Questa guida, parte del Blooming Toolkit, aiuta i docenti a progettare, realizzare e valutare attività in classe che aumentino la partecipazione delle ragazze alle discipline STEAM. Descrive un percorso passo dopo passo: conoscere le cause del…
Piattaforma e-learning gratuita con spazi paralleli per insegnanti e studenti. Offre sei moduli: pensiero computazionale senza computer; Google Blockly Games; fondamenti di Scratch; Python e introduzione alla programmazione con un linguaggio formale;…
This interactive game is an educational twist on the classic "Hangman" format. Players are challenged to identify five fundamental characteristics that define authentic learning: Collaborative, Reflective, Contextual, Interdisciplinary, and…
Una lezione di Code.org AI Discoveries in cui gli studenti ricercano questioni etiche legate all’intelligenza artificiale e sviluppano collaborativamente principi per un Codice etico dell’IA di classe. La lezione affronta bias, accessibilità, impatti…
EU Code Week Learning Bit che unisce coding e pensiero computazionale agli Obiettivi di sviluppo sostenibile in situazioni reali. Include materiali didattici, trascrizione video scaricabile e piani di lezione con Scratch, codifica ASCII e coding…
Ambiente pubblico di e-learning per l’istruzione primaria e secondaria. Il progetto ha realizzato 12 moduli di programmazione e 36 piani di lezione per aiutare gli insegnanti a introdurre il coding anche con un’esperienza tecnica limitata. I…
Fondato nel 2018, il comitato per la parità di genere e contro le molestie del laboratorio di informatica di Aix Marseille University porta spesso le proprie ricerche nelle scuole primarie e secondarie. Le sue componenti hanno tenuto laboratori di…
Libro organizzato come raccolta di attività Scratch. Ogni capitolo introduce un concetto informatico mediante un compito concreto, come un’animazione o un gioco, ed estende la soluzione esistente usando elementi nuovi o già appresi di Scratch.