Il progetto Welcoming Schools della Human Rights Campaign Foundation offre alle comunità scolastiche strumenti per accogliere la diversità familiare, creare scuole inclusive verso le persone LGBTQ+ e le diverse identità di genere, prevenire il…
Toolkit pronto all’uso per adolescenti con moduli pratici per le scuole: riconoscere stereotipi di genere nelle rappresentazioni STEM, rendere più inclusivo l’insegnamento scientifico, dibattiti, attività su modelli di riferimento STEM e il gioco…
Lo studio esamina come gli studenti valutano le applicazioni delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione (ICT) nella scuola secondaria generale. Le ragazze apprezzano applicazioni con argomenti interessanti, facili da usare e dotate di…
Questa guida, parte del Blooming Toolkit, aiuta i docenti a progettare, realizzare e valutare attività in classe che aumentino la partecipazione delle ragazze alle discipline STEAM. Descrive un percorso passo dopo passo: conoscere le cause del…
Il kit propone un approccio creativo alle discipline STEM attraverso l’arte digitale. Comprende guide per attività con strumenti come visori per la realtà virtuale (VR) e altre tecnologie digitali, per creare progetti legati all’arte robotica e al…
Il kit fornisce l’attrezzatura e le istruzioni necessarie per organizzare laboratori sui tessuti elettronici. Insegna a costruire componenti elettrici con i tessuti e a realizzare piccoli progetti, come un pulsante in stoffa o un altoparlante…
Kit per docenti e operatori giovanili che vogliono condurre laboratori e attività di ingegneria inversa. Include guide per progetti come la costruzione di una macchina del fumo con un asciugacapelli e di un aspirapolvere con una bottiglia di…
Raccolta di piani di lezione disponibili sulla piattaforma di apprendimento digitale del progetto RoboGirls, utilizzabili come risorse didattiche pratiche con gli studenti e le studentesse.
Corso online gratuito, fruibile in autonomia e rivolto ai docenti della scuola primaria e secondaria. Fornisce le conoscenze e le competenze necessarie per realizzare attività STEAM inclusive ed esperienziali nelle lezioni. Combina teoria e attività…