Attività in classe in cui gli studenti simulano la crittografia a chiave pubblica usando informazioni pubbliche per codificare un messaggio e una chiave privata per decodificarlo. È pensata per l’intera classe e include uno scenario di…
Il kit propone un approccio creativo alle discipline STEM attraverso l’arte digitale. Comprende guide per attività con strumenti come visori per la realtà virtuale (VR) e altre tecnologie digitali, per creare progetti legati all’arte robotica e al…
Kit per docenti e operatori giovanili che vogliono condurre laboratori e attività di ingegneria inversa. Include guide per progetti come la costruzione di una macchina del fumo con un asciugacapelli e di un aspirapolvere con una bottiglia di…
Kit multimediale inclusivo progettato per aiutare i docenti a realizzare programmi STEAM interdisciplinari, con particolare attenzione alle sfide ambientali e allo sviluppo sostenibile.
Il kit fornisce l’attrezzatura e le istruzioni necessarie per organizzare laboratori sui tessuti elettronici. Insegna a costruire componenti elettrici con i tessuti e a realizzare piccoli progetti, come un pulsante in stoffa o un altoparlante…
Un’unità di due lezioni che introduce IA e machine learning attraverso discussione e addestramento pratico di modelli con micro:bit CreateAI. Gli studenti raccolgono dati di movimento, addestrano e testano un modello di machine learning e apprendono…
Linee guida della Commissione europea a sostegno di un insegnamento dell’informatica di qualità in Europa. La pubblicazione offre strategie pratiche per introdurre i concetti fondamentali e rendere l’apprendimento equo, coinvolgente e significativo…
Luanti (già Minetest) è un motore open source per giochi basati su voxel. Gli studenti possono imparare la programmazione in Lua, la modellazione 3D e i principi di progettazione dei giochi.