Een klassikale activiteit waarin leerlingen versleuteling met een publieke sleutel nabootsen: zij gebruiken openbare informatie om een bericht te coderen en een privésleutel om het te decoderen. De activiteit is voor de hele klas bedoeld en bevat een…
Een lessenreeks van drie lessen voor leerlingen van 11 tot 14 jaar. Zij leren waarom cyberveiligheid en ethisch hacken belangrijk zijn, verkennen malware en sterke wachtwoorden en ontwerpen en programmeren met de micro:bit een generator voor sterke…
Een lessenreeks van zes lessen voor leerlingen van 11 tot 14 jaar. Zij leren computationeel denken, programmeren en computersystemen kennen via activiteiten zonder computer en met de micro:bit. Voorkennis is niet nodig.
CS Unplugged is een onderwijswebsite die informatica introduceert via activiteiten zonder computer, games en puzzels met eenvoudige materialen zoals kaarten, touw, krijtjes en printbladen. Ze biedt materiaal voor docenten, leerlingen van…
Een begeleid lesplan waarin leerlingen in Sprite Lab programmeren om verhalen na te vertellen en personages te beschrijven. Het bevat voorbereidend materiaal, lesdia’s, programma’s voor personageonderzoek, gespreksvragen en vervolgactiviteiten.
STEM Learning biedt materiaal voor informaticaonderwijs op basisscholen en middelbare scholen, afgestemd op het Britse nationale curriculum. Het omvat lesplannen, docentenhandleidingen, presentaties, video’s, werkbladen, games en quizzen, ingedeeld…
Scratch was een pionier in blokprogrammeren en laat jongeren op een creatieve en interactieve manier leren programmeren. Scratch-projecten ontwikkelen computationeel en creatief denken: leerlingen herkennen problemen, delen ze op, verhelpen fouten en…
De commissie voor gendergelijkheid en tegen intimidatie van het informaticalaboratorium van Aix Marseille University is in 2018 opgericht. Vrouwelijke leden bezoeken regelmatig basis- en middelbare scholen om hun onderzoek te presenteren. Zij gaven…
De zelfstudie-MOOC van TINKER op European Schoolnet Academy. De cursus bevat vier modules over informaticaonderwijs in Europa, genderinclusieve praktijken, authentiek leren in informatica en het ontwerpen en beoordelen van authentieke…
EU Code Week Learning Bit waarmee docenten zonder specialistische kennis kunstmatige intelligentie kunnen introduceren. Bevat een video, downloadbaar script en drie lesplannen. Activiteiten omvatten Human-AI-Art voor het basisonderwijs en Teaching…