The Welcoming Schools project of the Human Rights Campaign Foundation aims to uplift school communities with critical tools to embrace family diversity, create LGBTQ+ and gender inclusive schools, prevent bias-based bullying, and support transgender…
Deze gids bevat richtlijnen en goede voorbeelden voor het ontwerpen, uitvoeren en evalueren van een mentoringprogramma voor vrouwen in STEAM. Hij bestaat uit drie delen: de huidige positie van vrouwen in STEAM in Europa, praktische richtlijnen voor…
Een inclusieve multimediale toolkit waarmee leraren interdisciplinaire STEAM-programma’s kunnen uitvoeren, gericht op milieuvraagstukken en duurzame ontwikkeling.
De STEAM4ALL-gids voor leraren bundelt leermiddelen voor STEAM-onderwijs, waaronder leesmateriaal, onderzoeksrapporten, goede voorbeelden uit het onderwijs, pedagogisch materiaal en suggesties voor bronnen en activiteiten. Scholen, leraren,…
Het project RoboGirls biedt een simulator voor loopbaankeuzes met spelelementen die meisjes van 9 tot 17 jaar aanmoedigt STEM-beroepen te ontdekken. Scenario’s voor probleemgestuurd leren wekken belangstelling voor computertechniek, toegepaste…
Een gratis onlinecursus die leraren in het basis- en voortgezet onderwijs in hun eigen tempo kunnen volgen. De cursus biedt de kennis en vaardigheden om inclusieve en ervaringsgerichte STEAM-activiteiten in hun lessen uit te voeren. Theorie en…
Een verzameling lesplannen op het digitale leerplatform van RoboGirls. Ze kunnen als praktische leermiddelen worden gebruikt en met leerlingen worden uitgevoerd.
Een toolkit voor leraren en jongerenwerkers om workshops en activiteiten rond reverse engineering te organiseren. De toolkit bevat handleidingen voor projecten zoals een rookmachine maken van een föhn en een stofzuiger van een plastic fles. Ook…
Deze toolkit biedt de benodigde materialen en instructies voor workshops over e-textiel. Deelnemers leren elektrische onderdelen met textiel te maken en kleine projecten uit te voeren, zoals een stoffen knop of een geweven luidspreker.
Deze toolkit benadert STEM op een creatieve manier via digitale kunst. Hij bevat instructies voor activiteiten met onder meer VR-brillen en andere digitale technologieën, waarmee projecten rond robotkunst en digitaal geluid kunnen worden gemaakt.